ソニーの次世代ゲーム機、PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)が近日発売予定ですが、AI活用のフレーム生成技術が搭載されていないことが明らかになりました。Digital Foundryのテクニカルエキスパートによると、この決定には複数の理由があるようです。
PS5 Proの開発時期とAI技術の発展のタイミング
PS5 Proを駆動するチップの開発は、NVIDIA DLSS 3のようなフレーム生成技術が登場する前に始まったと考えられます。つまり、PS5 Proの開発計画の時点では、このような技術を組み込むことが難しかったのでしょう。また、機械学習ハードウェアを搭載するだけでは、NVIDIAのフレーム生成技術ほどの効果は得られないかもしれません。
性能よりも画質を重視したPS5 Proの設計方針
ソニーは、PS5 Proの設計において、性能よりも画質の向上を優先したと考えられます。そのため、フレーム生成技術よりも、画質を向上させるアップスケーリング技術に注力したのでしょう。仮にフレーム生成技術が必要になった場合でも、AMD FSR 3との組み合わせで十分な効果が得られるはずです。
PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)の可能性
PS5 Proに搭載された機械学習ハードウェアは、ソニーのAI研究の第一歩に過ぎません。しかし、PlayStation 4 Proのチェッカーボードレンダリングの事例を見ると、今回の機械学習ハードウェアも時間とともに進化していくでしょう。将来のゲームは、PS5 ProのAIアップスケーラー「PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)」を中心に設計され、現行のゲームよりもはるかに大きな恩恵を受けることになるはずです。
まとめ
PS5 ProがAI駆動のフレーム生成技術を搭載しない理由は、開発時期やソニーの設計方針など複数の要因があります。しかし、搭載された機械学習ハードウェアとPSSRは、ソニーのAI研究の出発点であり、将来のゲーム開発に大きな影響を与えるでしょう。PS5 Proは、現世代のゲームを最高の品質で楽しめるだけでなく、次世代のゲーム体験への扉を開く鍵となるはずです。